Apalachia

DivineRPG

MODで追加された第3のトワイライトディメンションです。
バージョンで名前が変わっておりUvite Islandsと呼ばれた事もあるようです。
ネザーと同じでベッドを設置すると爆発するため注意して下さい。

行き方

ポータルの作成に必要なものは、Wildwood Blockが最低10個です。
形はネザーポータルと同じになります。
Twilight Clockで点灯するとポータルが起動します。

Wildwood Block10個にはWildwood Soulが
40個とWildwood Fragmentsが40個と
Wildwood Heartが10個ずつ必要です。
Wildwood SoulとWildwood Fragmentsは
一つ前のディメンションThe Wildwood
にて入手出来ます。
Wildwood HeartはThe Wildwoodのボスを
3回程倒せば集まります。

ポータルの起動にはTwilight Clockが必要です。
前のディメンションに行くために作ったものが消費していないはずなのでレシピは省きます。

目的

目的はトワイライトディメンションは全て同じです。
ポータルを通り抜けたらまず祭壇を探します。
祭壇でボスをスポーンして倒し、次のポータルのための素材を集めます。
ボススポーン用の素材はApalachia内の敵モブを倒すとドロップします。

ポータルを抜けたらまず止まって周囲を見渡しましょう。
Apalachiaも同じように浮島で形成されており
ポータルが空中に生成される事があります。
落ちたら奈落なので心配な人は裸でブロックのみ持って行き
道を繋いでからフル装備で臨みましょう。
近くに浮島が見えたらブロックで橋を作り向かいます。
近くに何も見えない場合はポータルを
移動させるのもありです。
ポータルは安全のためブロックで囲んでおきましょう。

モブ:Apalachia Cadillion、Apalachia Golem、Enchanted Archer、Enchanted Warrior、
   Apalachia Tomo、Spellbinder
鉱石:Apalachia Ore
固有素材:Apalachia Flagments、Apalachia Soul、Apalachia Gem、Apalachia Chunk
     Apalachia Heart、Enriched Magic Meat、Apalachia Log、Apalachia Planks
     Apalachia Dirt、Apalachia Grass

モブについて

このディメンションではApalachia Tomoのみが中立モブです。
Spellbinderは一つ前のディメンションにもいた魔法を飛ばしてくる奴の色違いです。
Enchanted Archerは矢を打ってきますが連射ではありません。
全体的に飛び出て
脅威なモブは居ないですが、このMODの特徴である
モブのスポーンの多さがネックとなるでしょう。

Apalachiaは今までのディメンションと比べて明るさがあまりないです。
たいまつで照らしながら進む事になります。
同じ場所でじっとしていなければそこまでモブに囲まれる事はないですが、
戦いに時間が掛かってしまうと周囲にモブがわき、囲まれる事になるので
祭壇が見つかるまではモブから逃げながら探索した方がいいかもしれません。


モブを倒すとドロップするEnriched Magic MeatはThe Wildwoodで手に入れた
Magic Meatよりもさらに早く食べられる食料です。
このMODで究極のミリメシとなりますので沢山集めておきましょう。

Apalachia Soulはモブを倒すとドロップします。
このApalachia Soulを集めてApalachia Chunkを作り
ボスを祭壇にあるスポナーからスポーンして倒します。

祭壇
ボス

Eternal Archerをスポーンする前に祭壇をブロックで囲っておきます。
Eternal Archerは炎の矢を打ってきますが、ウィザーの異常状態がかかる攻撃をしてくるため
今までと違い囲いの中ではなく外から戦います。
囲ってスポーンした後、外側から攻撃用の穴を開けて戦います。
外側の敵モブが心配であれば闘技場を二重構造にしましょう。
さらに心配であれば牛乳を用意し火炎耐性の防具を装備しましょう。
ボスからドロップするApalachia Heartは、次のディメンションに進むために必要な材料のため
最低でも10個集めなければならないので、少なくても3回程倒す必要があります。

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